Netron 2.0 ble startet i 2002 og bestod av kjernen i Netron 1.0, som har historie tilbake til 90-tallet. Netron har jobbet med Flash som kjernekompetanse helt siden det kom som versjon 3, og har siden den gangen levert flashelementer i hele bredden, fra avanserte applikasjoner, spill og grensesnitt til animasjoner og alt mulig av "eyecandy". Etterhvert har vi opparbeidet oss mye kunnskap om hva som fungerer bra og dårlig i internettverdenen. Så selv om Flash har vært kjernekompetansen vår, har vi også jobbet masse med alt det andre man kommer borti innenfor webdesign. Nylig tok Torgeir Holm med sitt selskap "Simian" inn i Netron og med sin tunge kompetanse og lange erfaring innen 3D og filmeffekter er han et nytt og spennende element i Netron. |
Vi ser at utviklingen på nettet går stadig fortere, og med 3D- og effektkompetanse håper vi å stadig holde oss i forkant av utviklingen Med all erfaring vi etterhvert har gjort oss, mener vi i dag at kjernekompetansen vår ligger på konseptutvikling og design. Dette betyr at vi i den grad det er mulig, forsøker å ta et skritt tilbake og se om problemstillingen kan angripes på en annen måte som en bedre løsning på oppgaven. Vi gjør altså en grundig vurdering i forkant, lager en plan og holder oss til denne. - Vårt fokus er å prøve å løse det opplagte problemet på en kreativ og anderledes måte og ikke minst godt forarbeid. |